diy1.py
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#玩家出拳
player=input("出拳:石头/剪刀/布") #玩家出拳,并用变量player存储答案
print("玩家出拳:"+player) #打印玩家出拳答案
import random #导入random模块
#计算机随机出拳
list=["石头","剪刀","布"] #创建列表,存储三个参数
computer=random.choice(list) #在列表中随机抽取一个元素存入变量computer中
print(computer) #打印计算机出拳答案
#结果判断
if player==computer: #如果玩家出拳结果等于计算机出拳结果
print (平局) #打印 平局
#添加三个条件判断
elif (player=="石头" and computer=="剪刀") or (player=="剪刀" and computer=="布") or (player=="布" and computer=="石头"):
print("You are win") #打印玩家赢
else: #否则:条件都不成立
print("You are a loser") #打印玩家输