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if stonenumber >= 4:
print('获得了打败灭霸的力量,反杀稳了')
elif 1<=stonenum <= 3:
print('可以全员出动,殊死一搏')
else:
print('没办法了,只能尝试呼叫惊奇队长')
\ No newline at end of file
...@@ -7,10 +7,10 @@ ...@@ -7,10 +7,10 @@
# 如果偷回的宝石数是1-3颗,输出结果:可以全员出动,殊死一搏 # 如果偷回的宝石数是1-3颗,输出结果:可以全员出动,殊死一搏
# 如果偷回的宝石数是0颗,输出结果:没办法了,只能尝试呼叫惊奇队长 # 如果偷回的宝石数是0颗,输出结果:没办法了,只能尝试呼叫惊奇队长
# 但是运行错误了,请你帮助悟空消灭bug! # 但是运行错误了,请你帮助悟空消灭bug!
stonenumber = 5 #声明定义变量
if stonenumber >= 4: if stonenumber >= 4:
print('获得了打败灭霸的力量,反杀稳了') print('获得了打败灭霸的力量,反杀稳了')
elif 1<=stonenum <= 3: elif 1<=stonenumber <= 3:
print('可以全员出动,殊死一搏') print('可以全员出动,殊死一搏')
else: else:
print('没办法了,只能尝试呼叫惊奇队长') print('没办法了,只能尝试呼叫惊奇队长')
......
# 勇于挑战的创造师,下面的代码犯了三类典型错误,请你把bug揪出来吧。 import turtle #导入turtle
score = {'悟空语文':95,'悟空数学':88,'悟空英语':85,'悟空美术':97}
# 打印出悟空语文成绩 p = turtle.Pen() #创建画笔
print(sore['悟空语文']) screen = turtle.Screen() #创建画布背景
# 打印出悟空的美术成绩 p.speed(0)
print(score[97]) p.hideturtle() #隐藏画笔
# 打印出悟空英语成绩: screen.bgcolor('black') #背景颜色设为黑色
print('悟空英语成绩是'+score['悟空英语']+'分!')
\ No newline at end of file i = 0
while i < 135:
p.color('pink')
p.up()
p.goto(0,0)
p.forward(200)
p.down() #落笔
p.circle(100)
p.left(2)
i += 1
turtle.done()
\ No newline at end of file
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